Asset_mesh
Ploy3D / Asset_mesh
Interface: Asset_mesh
网格资源。
Hierarchy
↳
Asset_mesh
Table of contents
Properties
Properties
classid
• Optional
classid: number
资源实例类型ID(资源包装载时指定)。
Inherited from
creater
• Optional
creater: Asset_mesh_creater
网格数据构建器。
dynamic_morph
• Optional
dynamic_morph: string
[]
动态网格变形数据URI数组(GPU端实时变形)。
geometry
• Optional
geometry: string
基础几何体URI(仅包含第1顶点缓存,meshdata与geometry&uv_set二选一)。
guid
• guid: string
全球唯一ID。
Inherited from
label
• label: string
用户可理解的外部标签。
Inherited from
meshdata
• Optional
meshdata: string
网格数据URI(仅包含第1顶点缓存,meshdata与geometry&uv_set二选一)。
name
• name: string
内部名称(同级唯一,优先使用名称在同级中查找)。
Inherited from
skeleton_skin
• Optional
skeleton_skin: string
骨骼蒙皮数据URI(用于构建第2顶点缓存)。 需要保证网格和骨骼蒙皮是匹配的。 对于从基础几何体构建的网格,蒙皮数据需要从基础几何体映射到带UV网格体。
static_morph
• Optional
static_morph: string
[]
静态网格变形数据URI数组(构建网格资源实例时变形)。
typename
• typename: string
资源类型名称。
Inherited from
uv_set
• Optional
uv_set: string
UV数据URI。